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Ein einmalig verbesserter tempered Gegenstand - Rarer Gegenstand und 3 bestimmte KörperteileRüstung + Herz = 15-20% LLHelm + Gehirn = 40-60% Faster CastWaffe + Kiefer = 2,5 Schaden pro Level (Kälte, Blitz, Feuer)Amulett + Auge = 15-20% MLWaffe + Horn = 5 Schaden pro Level (phys. Schaden)Schuhe + Schwanz = 40-60 Faster RunSchild + Flagge = 2,5 Schaden pro Level werden zurück geworfen wenn getroffenHandschuhe + Klaue = 40-60 IASRing + Stachel = 50-75% MF + 75%-125 Gold + 5 LichtGürtel + Milz = 5 Giftschaden pro Level über 2 Sekunden + Monster-Heilen-VerhindernOne time upgraded Item - Rare Item and 3 correct body partsTorso + Heart = 15-20% LLHelm + Brain = 40-60% Faster CastWeapon + Jawbone = 2,5 Damage per Level (Cold, Lightning, Fire)Amulet + Eye = 15-20% MLWeapon + Horn = 5 Damage per Level (phys. Dmg)Shoes + Tail = 40-60 Faster RunShield + Flag = 2,5 Damage per Level reflected when hitGloves + Fang = 40-60 IASRing + Quill = 50-75% MF + 75%-125 Gold + 5 LightBelt + Spleen = 5 poison Damage per Level for 2 seconds + prevent monster heal