Daily Chaos > Stammtisch
Taverne zum saeurespeienden Streicheltier
Ganymed:
dann hab ich ja wPoPoeinlich glück gehabt das ich nicht erst april wieder online kann
hat hier denn echt keiner interesse an filmen hab eine liste in eiwohnerforum
hoffentlich schaff ich es die mal auf dvd zu bekommen weil die videos sind ja ein wenig unbeständig
urmel:
Hmm - so...
Ich hab mal meine dummen Kommentare unter die jeweiligen RW's geschrieben - ob es einen interessiert oder nicht*peng*... Auf jeden Fall hab ich mir nur die interessantesten ausgesucht und muss sagen, dass sie - wieder mal - für CE genau richtig - aber im Bettel.Net total fehl am Platze sind - ein totes Spiel wird durch Über-Runenwörter halt nimmer lebendig ... Um ein Spiel lebendig zu halten, muss man sowas wie CE erschaffen... :thumbup: :clap:
--- Quote --- 6) BLOOD (2 Sockets)
Runes : Mal + Shael
Level : 67
Mods : +2 All Skills
200% - 250% Enhanced Damage
125 - 175 Defense
Increase Maximum Life by 10% - 15%
Damage reduced by 10% - 15%
+ Mods from the 3 Runes (varies based on item type)
3 Runes?! - wohl hoffentlich nur n Tippfehler...
2) YOUTH (2 Sockets)
Runes : Ort + Eth
Level : 21
Mods : 9% Chance to Cast Level 4 Weaken on Striking
90% - 120% Enhanced Defense
Replenish Life +8
Regenerate Mana 100%
30% - 35% All Resistances.
Ort + Eth = Zephyr?
14) BRAMBLE (4 Sockets)
Runes : Ral + Ohm + Sur + Eth
Level : 61
Mods : Level 15 Thorns Aura when Equipped
50% Faster Hit Recovery
+44% to Poison Skill Damage
+300 Defense
Increased maximum Mana by 5%
Regenerate Mana 15%
5% to Maximum Cold Resistance
30% Fire Resistance
100% Poison Resistance
+13 Life after Every Kill
33 Charges of Level 13 Spirit of Barbs.
war der Gift-Dmg in % nich mal bei 25-50?
15) TRUST (3 Sockets)
Runes : Amn + Ohm + Fal
Level : 62
Mods : 100% Chance to Cast Level 57 Nova When You Die
+1 All Skills
20% Increased Attack Speed
Adds 15 - 30 Damage
125% - 200% Improved Defense
10 Strength
75 - 100 Life
+5% to Maximum Cold Resistance
Attacker Takes 14 Damage
Improved Defense? OK, ich mag kleinlich sein, oder ein Erbsenzähler... Aber improved? Fake? Kein D2-Spieler würde improved sagen... :blink:
--- End quote ---
So, das wären soweit die "Fehlerchen", die ich entdeckt hab im Überfliegen - jetzt mal die etwas zu krassen RWs... :thumbup:
--- Quote --- 3) PROWESS IN BATTLE (3 Sockets)
Runes : Jah + Ist + Fal
Level : 75
Mods : Level 6 Fanatacism Aura when Equipped
+3 Barbarian Skill
40% faster Hit Recovery
100% Enhanced Damage
50% Bonus to Attack rating
Defense Based on Character Level (+3 per Level)
10 Strength
Increases maximum Life +5%
25% Magic Find.
Das Runenwort is n bissi krass, oder?! :blink:
2) ENLIGHTENMENT (3 Sockets)
Runes : Tir + Um + Lum
Level : 47
Mods : 30% Chance to Cast Level 20 Cyclone Armor When Struck
+3 to Elemental Skill Tree
+2 Druid Skills
20% Faster Block Rate
+3 to Random Druid Skill (Druid Only)
10 Energy
75% faster Mana Regeneration
15% All Resistance
20% - 25% Damage Reduced
+2 Mana per Kill.
Das is auch bissi krass, oder? - Nur "30% Chance to Cast Level 20 Cyclone Armor When Struck" könnte das ganze EIN WENIG vermiesen...
1) SIREN'S CALL (2 Sockets)
Runes : Lem + Shael
Level : 43
Mods : 44% Chance to Cast Level 3 Confuse when Struck
+2 All Skills
25% Faster Cast Rate
20% Faster Hit Recovery
Defense Based on Character Level (1 per Level)
10 - 20 All Attributes
Increased Maximum Mana 40%
50% extra Gold from Monsters
30% - 50% magic Find
Alles klar - wer baut sich bitte jetzt noch ein Delirium, wenn man nie wieder zur Puppe verwandelt wird... Delirium wird eh nur von Castern genutzt -> FCR - FHR - 40% mehr Mana - und Crowdcontrol via "44% Chance to Cast Level 3 Confuse when Struck" <-- das is harter Tobak
2) RAIN (3 Sockets)
Runes : Ber + Cham + Ber
Level : 89
Mods : +4 All Skills
25 to All Attributes
100 - 150 Life
Replenish Life +20
60 - 100 Mana
Regenerate Mana 100%
Damage Reduced by 16%
Cannot Be Frozen.
Ohne Worte - ich dachte Siren's Call wäre schon krass... :sigh:
2) TERROR (2 Sockets)
Runes : Lum + Mal
Level : 49
Mods : 100% chance to Cast Level 10 Terror when Struck
+2 Necromancer Skills
Level 3 Fanaticism
Adds +3 Levels to a Random Necromancer Skill (Necromancer Only)
Defense Based on Character Level (1.5 per Level)
10 Energy
Magic damage Reduced by 7
Magic Find Based on Character Level (1% per level).
Im krassesten Fall in CE wohlgemerkt: +2 Nec(aufm rare Rohling) + +2 CE(aufm rare Rohling) + +2 Nec(im RW) + +3 CE(im RW) - das is ... übelst ... +9 CE auf nem Nec-Kopf... Fana dazu für die Skels... HACKTS?
3) BONE (2 Sockets)
Runes : Ber + Um
Level : 63
Mods : +4 to Poison & Bone Skills (Necromancer Only)
+2 Necromancer Skills
+3 to Bone Spirit (Necromancer Only)
+3 to Bone Prison (Necromancer Only)
+3 to Bone Spear (Necromancer Only)
+3 to Bone Wall (Necromancer Only)
+3 to Bone Armor (Necromancer Only)
22% All Resistances
8% Damage Reduced.
OK - und ich dachte, Terror wäre schon krass... in diesem Fall: +4 CE(2 Nec - 2 CE aufm rare Rohling) + 6 CE(4 P&B - 2 Nec im RW) - das wären +10 CE... Gehts noch? Lebst du noch oder stirbst du schon?! :blink:
12) BROKEN PROMISE (5 Sockets)
Runes : Cham + Vex + Amn + Shael + Lo
Level : 82
Mods : Crushing Blow Based on Time (1% - 100%)
18% Chance to cast Level 18 Bone Spear on Striking
+2 All Skills
20% Increased Attack Speed
350% - 400% enhanced Damage
Maximum Damage based on Character Level (+3 per Level)
7% Life & Mana Leech
20% Deadly Strike
Freezes Target +3
-5% to Experience Gained.
Das neue ÜBER-RW? Ich glaub kaum, dass die -5% XP von den +3 Max Dmg on Lvl ablenken... Bei Temperung mit Hörnern wären das +8 Max Dmg on Lvl... 8*90[LVL] = 720 Max Dmg... Altobelli... Kack den Hund voll...
2) TEMPTATION (3 Sockets)
Runes : Ort + Nef + El
Level : 21
Mods : +1 All Skills
176% Enhanced Damage
50 Attack Rating
1 - 50 Lightning Damage
Knockback
-10 All Attributes
Adds 10% - 15% to Experience Gained
+1 Light Radius.
Die Lvl-Req geht steil... Mit LvL21 schon 10-15% XP dazu... Wenn man sich mal überlegt, dass das mit 1Hand geht... *Angst vor neuer Leecher-Welle hab*^^
8) PLAGUE (5 Sockets)
Runes : Sur + Um + Mal + Shael + Shael
Level : 71
Mods : 15% Chance to Cast Level 27 Poison Nova on Striking
40% Increased Attack Speed
200% - 250% Enhanced Damage
599 Poison Damage over 6 Seconds
100% Deadly Strike
25% Chance of Open Wounds
Prevents Monster Heal
Hit Blinds Target
+10% to All Maximum Resistance
80% Poison Resistance
Jaaaa... Geeeenau... 100% CB... Sonst noch alles im Schrank drinne?
2) THIRST FOR KNOWLEDGE (3 Sockets)
Runes : El + El + El
Level : 22
Mods : +1 All Skills
15% Increased Attack Speed
100% Enhanced Damage
Maximum Damage Based on Character Level (1.5 per Level)
+150 Attack Rating
+20% to Experience Gained
+3 Light Radius.
Oh, 20% XP - das stellt Temptation ja in den Schatten... :blink:
6) QUESTION (2 Sockets)
Runes : Ko + Nef
Level : 39
Mods : Knockback
All Attributes Based on Character Level (.75 per level)
Extra Gold Based on Character Level (2% per level)
Magic Find Based on Character Level (1.5% per level).
Dahinter kann man echt nur ein Fragezeichen setzen... Seit wann gibts bei Blizzard die Drogen gratis?
3) PESTILENCE (3 Sockets)
Runes : Sol + Ko + Io
Level : 39
Mods : 188% Enhanced Damage
+9 Minimum Damage
313 Poison Damage over 4 Seconds
+20% to Poison Skill Damage
Level 3 Poison Explosion
Prevents Monster Heal
10 Dexterity
10 Vitality
Poison Length Reduced by 50%
20% - 35% Magic Find.
Damit sind locker +100% Poison Skill Dmg möglich :blink:
11) MORNING DEW (6 Sockets)
Runes : Mal + Ith + Ber + Cham + Zod + Ist
Level : 79
Mods : 100% Chance to Cast Level 10 Static Field When You Kill an Enemy
Indestructable
+3 Druid Skills
50% Increased Attack Speed
300% - 360% Enhanced Damage
+9 Maximum Damage
20% Chance of Crushing Blow
Level 20 Polearm Mastery
Prevents Monster Heal
Freezes Target +3
25% All Resistances
30% Magic Find.
Hey, die Stats kenn ich bisher nur von Kains Waffe - Aber mit dem richtigen Rohling sollten 800% ED und n Dmg von 3k(Hörner-Temperung + Mastery) kein Problem darstellen - latürnlich auch Max Speed und all diese Spielereien - wozu dann noch Kains Set... :blink:
5) REASON (4 Sockets)
Runes : Lum + Lum + Zod + Tir
Level : 69
Mods : Level 5 Meditation Aura when Equipped
+3 to Sorceress Skill Levels
50% Faster Cast Rate
+8 Levels to Random Sorceress Skill (Sorceress Only)
20 Energy
Damage Reduced by 20%
+2 Mana Per Kill
20% Damage Goes to Mana
+3% Experience Gained.
Und schon wieder ein Feuerwerk der Skills... Das wären +2 Sorc(Rohling) und +2 Skill(Rohling) + +3 Sorc(RW) + +8 Skill(RW) - oder noch krasser auf nem blauen Rohling: +3 Tree(Rohling) + +3 Skill(Rohling) + +3 Sorc(RW) + +8 Skill(RW) - Also entweder +15 Skill oder +17 Skill - ich mein, zum Enchant ancasten dürfte das rocken - welche Sorc kann schon von sich behaupten, Lvl80 Enchant zu haben - ohne Skiller :thumbup:
1) SHADOW OF DOUPT (2 Sockets)
Runes : El + Tir
Level : 13
Mods : +1 - +3 to Poison and Bone Skills (Necromancer Only)
+1 - +3 to Summoning Skills (Necromancer Only)
+1 - +3 to Curses Skills (Necromancer Only)
15% Faster Cast Rate
50 Attack Rating
+10% to Poison Skill Damage
+2 Mana per Kill
+1 Light Radius.
Früh übt sich der PN-Nec... :blink:
2) TRADITION (5 Sockets)
Runes : Sur + Lo + Ohm + Gul + Ist
Level : 61
Mods : +3 Amazon Skills
50% Increased Attack Speed
375% - 450% Enhanced Damage
20% Bonus to Attack Rating
10% Life & Mana Leech
-25% to Enemies Lightning Resistance
+25% Damage to Lightning Skills
20% Deadly Strike
Hit Blinds Target
30% Magic Find.
Joar, doch... damit sollte ne Nahkampf-Ama mit nem 2Hand-Speerchen wieder ordentlich Löcher machen können... :blink:
4) DARKNESS (3 Sockets)
Runes : Zod + Amn + Vex
Level : 69
Mods : Strength Based on Time ( 1 - 100)
Vitality Based on Time ( 1 - 100)
Indestructable
+3 Assassin Skills
Adds 75 - 150 Normal Damage
7% Life and Mana Leech
20% - 40% All Resistance
15% Damage Reduced.
Kurzum... +5 Falle(+2 Asn - +3 Falle aufm Rohling) + +3 Asn(RW) - macht 2* +8 Falle - dazu noch 30% Dmg reduce... Und 40-80 Prisma... Waffenblocker bekommt mal wieder einen Sinn, und die Trapsin freut sich ihren nackten Popo wieder warm. :blink:
3) DAYLIGHT (3 Sockets)
Runes : Jah + Fal + Um
Level : 65
Mods : Level 4 Conviction Aura when Equipped
+3 Sorceress Skills
30% Faster Cast Rate
Ignore Targets Defense
25% Chance of Open Wounds
10 Strength
Increase Maximum Life 25%
Increase Maximum Mana 50%
Regenerate Mana 50%
33 Charges of Level 18 Lower Resist.
Hachja - netter Versuch - aber der Merc mit Infinity wird wohl doch mehr ausrichten :P
--- End quote ---
efh_nightshiver:
das alles jetz nochmal in den richtigen thread im bugreports-->CE unstable urmel^^
urmel:
Ich wollte ja kein Bugreport schreiben - der obere Teil ist mehr so leicht fehlerhaft - aber das untere ist mehr eigene Meinung zu neuen möglichen Charbuilds...
Btw: Zu Charbuilds... Ele-Melee's haben gute Chancen mit den neuen RW's ... viel mit Feuer und 3-fach-Ele-Dmg auf den RWs... Also Enchant und Rächer werden am meisten gepusht...
Der PN-Nec hat auch gute Karten - bzw. allgemein jeder Nec...
Also wenn Blizzard das im B.Net so durchzieht - dann is aber echt Achterbahn... Zumindest bräuchte man dann nicht mehr großartig zwischen Dupe<>Legit-Runen unterscheiden... :P
EDIT: Ich habs einfach in den OT-Fred "Runeword Fix" geschrieben - wenns falsch war, werd ich von Chaos sicher ge :fish: 'd...
efh_nightshiver:
--- Quote --- Ich wollte ja kein Bugreport schreiben - der obere Teil ist mehr so leicht fehlerhaft - aber das untere ist mehr eigene Meinung zu neuen möglichen Charbuilds...
Btw: Zu Charbuilds... Ele-Melee's haben gute Chancen mit den neuen RW's ... viel mit Feuer und 3-fach-Ele-Dmg auf den RWs... Also Enchant und Rächer werden am meisten gepusht...
Der PN-Nec hat auch gute Karten - bzw. allgemein jeder Nec...
Also wenn Blizzard das im B.Net so durchzieht - dann is aber echt Achterbahn... Zumindest bräuchte man dann nicht mehr großartig zwischen Dupe<>Legit-Runen unterscheiden... :P
EDIT: Ich habs einfach in den OT-Fred "Runeword Fix" geschrieben - wenns falsch war, werd ich von Chaos sicher ge :fish: 'd...
--- End quote ---
das zieht blizzard nicht durch, weil das keine blizzard runewords sind. die sind aus einem runenmod, den jemand selbst gemoddet hat, also sind die runewords auch selbst erfunden.
und ja, der thread war falsch. warum postest dus nich einfahc in den thread dden ich dir beschrieben hab?^^
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