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Auswertung LvL 18 PvP Turnier

Started by RazorVtM, December 12, 2004, 09:02:47 PM

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leo

bei hf gehts auch nicht so um den runspeed. auch die Angriffsgeschwindigkeit sinkt enorm, was sich verheerend auswirken kann.
und zum Turnier hatte ich ca. 200 fr/w und war nichtmal der schnellste, nur so.... alle werden so rumrennen.

uns Slow missiles... versuch mal mit nem langsam fliegenden Spieß ne ama zu treffen... oder mit nem wuba.... die sind so langsam, dass die ama 10 sekunden Zeit zum ausweichen hat und dich gemütlich abschießt.
Und wenn sie eben skills verschwendet und dann nur halben dam macht? wenn du sie gar nicht triffst....

Clawyer

Quoteknockbacks auf items darf ncith sein, genau wie slow, einfach unfair

verlangsamte geschosse kostet auch skills, sowie zeit zum casten, beides hat man nicht, und wenn wr meinte damit nem 18er vernkampf char, was imo nur ne giftwurfspies ama/wurfspies barb sein kann besiegen zu können, der hat n rad ab^^
Slow Missiles betrifft ALLE Geschosse. also auch ALLE Zaubersprüche. Da im lvl 18 PvP nicht damit gerechnet werden kann, dass sich der Caster (z.B. jedwede Sorc oder der Knochen-Necro) schnell ma neben die Ama teleportiert, ist Langsame Geschosse verboten. Altern is auch Level 24 und somit außerhalb unserer Reichweite.

Verlangsamte Geschosse kostet im günstigsten Fall gar keine Skillpoints, ich hole mir mit 'ner Assa z.B. Fade von nem Mantel, einmal ancasten und dann Rüstung wechseln. Bei Ama isses noch einfacher, da hier schon die Lowlevel klassenspezifischen Waffen Skills drauf haben können.


Zum Thema Knockback: Knockback führt automatisch zu einer Erhohlungs-Animation. Da im 18er PvP so mancher Char eben noch nicht durch die highlevel Skills geschützt ist, wird es verboten. Sollten wir in unseren Tests feststellen, dass Knockback nicht so schlimm ist wie befürchtet, wird es wieder zugelassen.

Tophead

Quote
Quoteknockbacks auf items darf ncith sein, genau wie slow, einfach unfair

verlangsamte geschosse kostet auch skills, sowie zeit zum casten, beides hat man nicht, und wenn wr meinte damit nem 18er vernkampf char, was imo nur ne giftwurfspies ama/wurfspies barb sein kann besiegen zu können, der hat n rad ab^^
Slow Missiles betrifft ALLE Geschosse. also auch ALLE Zaubersprüche. Da im lvl 18 PvP nicht damit gerechnet werden kann, dass sich der Caster (z.B. jedwede Sorc oder der Knochen-Necro) schnell ma neben die Ama teleportiert, ist Langsame Geschosse verboten. Altern is auch Level 24 und somit außerhalb unserer Reichweite.

Verlangsamte Geschosse kostet im günstigsten Fall gar keine Skillpoints, ich hole mir mit 'ner Assa z.B. Fade von nem Mantel, einmal ancasten und dann Rüstung wechseln. Bei Ama isses noch einfacher, da hier schon die Lowlevel klassenspezifischen Waffen Skills drauf haben können.


Zum Thema Knockback: Knockback führt automatisch zu einer Erhohlungs-Animation. Da im 18er PvP so mancher Char eben noch nicht durch die highlevel Skills geschützt ist, wird es verboten. Sollten wir in unseren Tests feststellen, dass Knockback nicht so schlimm ist wie befürchtet, wird es wieder zugelassen.
hab nie gesacht das slow missiles nciht auf alles wirkt. aber wenn man zum einmal casten extra handschuhe/bogen wechselt, dann kann man sich auch gleich für mind 3-5 sek ohne anzugfreifwen vor den gegner stellen, der wird sich schieflachen


Malt mir ein Bild ;)

Malt mir ein Bild ;) [/font][/url][/size]

Clawyer

Nö, Slow Missiles auf 'ner Waffe im zweiten slot. W, rechtsklick, W
Dauert keine Sekunde, einma schnell weglaufen und das geht.

Tophead

QuoteNö, Slow Missiles auf 'ner Waffe im zweiten slot. W, rechtsklick, W
Dauert keine Sekunde, einma schnell weglaufen und das geht.
najut das geht schnell, obwohl es 100%ig bessere belegung für 2. slot gibt, fernwaffen zum gegner zum wegrenen bringe, bzw vergiften oder necrostab mti nettem fluch als ladung, oder parr ancast waffen, zum beispiel nette +skilwaffen usw

muss man bei slow missiles im screen des enemys stehen, und wie weit wirkt des?


Malt mir ein Bild ;)

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Clawyer

afaik musst du sogar ziemlich nahe an ihn ran, am anderen Ende vom Bildschirm den Gegner noch sehen reicht auf jeden Fall nicht.

Necrostab mit Fluchladung ist nicht erlaubt. Es sind überhaupt keine Fremdskills erlaubt :)

Waffen zum Ancasten im zweiten slot.. das lohnt höchstens für Barbar und Assassine, alle anderen können mit Schild genausoviele Skills haben wie ohne ;)
Davon abgesehen sind ja Fremdskills verboten ;)

---> Zweitslot mit 'nem Skill belegen, den man zwar haben darf, den man aber so nicht skillen möchte ist bestimmt nicht schlecht. Nur sollte es halt kein verbotener Skill sein ;)

Tophead

stimmt, hab aber gerade nochmal in nem alten pvp forum vorbeigeschaut, da wird davon strickt abgeraten, sie sagen es sei besser da ne waffe für den hakampf oder halt fernkampf, je nachdem was der char als hauptangriff halt hat zu benutzen. bei ner bow ama halt giftwurfspiese mitz skills zum vergiften und campen


Malt mir ein Bild ;)

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