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AuthorTopic: CCC: Party Exp nach Fix  (Read 8299 times)

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CCC: Party Exp nach Fix
« on: December 14, 2004, 07:47:05 pm »
HI

seit 13.12. ist die Party Exp gefixed, erste Tests ergaben locker doppelte Exp in Hell zB Baal Runs

Wie ist es bei Euch

Nebenbei..Parys im Screen Range von3 Bildschirmen geben unr den Bonus einer Party...


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Radon-Ex

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #1 on: December 14, 2004, 08:01:53 pm »
hab nicht viel gemerkt :P aber auch nicht übermässig viel gespielt hab viel zu tun aber torztdem nicht wirklich was gmeerkt

Offline dosenbier

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #2 on: December 14, 2004, 08:28:19 pm »
nein leider nich da das auf jen wohl noch nicht so is -.-

aber ich finds aufjeden fall ganz gut wenn party playing mehr belohnt wird da es immer häufiger der fall ist das leute nur noch einzel games machen weil sie dadurch mehr xp bekommen(naja wems spas macht den ganzen tag alleine 2xx katheruns zu mache.... :bash: )

hoffe das das auf jen mit der neuen version auch so wird  :)


mfg,dose
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klick mich ;)

Offline Ueber

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #3 on: December 14, 2004, 09:26:05 pm »
Muss sagen gemerkt hab ich nicht viel, aber mit 97 merkt man eh nicht viel was xp angeht... :-)


Offline Mr Bean

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #5 on: December 14, 2004, 09:45:11 pm »
Ich selber hab nix gemkert, aber ein Freund meinte es gibt was mehr exp in Hell bei Party als früher.

MfG Bean

Offline Tophead

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #6 on: December 14, 2004, 10:19:58 pm »
kurze zwischenfrage: wieviel life sollte man haben um sich in die helldungeons zu wagen? als trap assa bzw trap/psi assa

Offline ChaosEmpireTopic starter

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #7 on: December 14, 2004, 10:31:09 pm »
ich hatte in hc 4k life ohne bo


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Offline Tophead

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #8 on: December 14, 2004, 10:35:11 pm »
Quote
ich hatte in hc 4k life ohne bo
und spielte es sich damit gut, oder immer die finger bei den pots? ohne oak selsbtverständlioh, oder?

Offline nOoBy

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #9 on: December 14, 2004, 10:59:27 pm »
War in einem 8 Spieler Game und die EXP waren wirklich mehr  :thumbup:

nOoBy  :thumbup: 

Offline Olfmo

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #10 on: December 14, 2004, 11:02:48 pm »
ich muss ehrlich sagen ich war vorhin mit n paar leuten in den dungeons und ich hab absolut garnichts bemerkt... und mit lvl 95 sollte man das doch eigentlich schon merken oder? :/


Offline Mr Bean

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #12 on: December 14, 2004, 11:14:27 pm »
Es gibt keine Sperrungen oder sonst etwas in die Richtung.

Mit 95 bekommt man halt nicht mehr so massig exp. Aber am Ende vom Dungeon sollte man schon sehen, dass man mehr hat als am Anfang.

MfG Bean

Offline Olfmo

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #13 on: December 14, 2004, 11:34:44 pm »
jo aber das hab ichvorher auch gesehn -.-

Fingerpicker

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CCC: Party Exp nach Fix
« Reply #14 on: December 27, 2004, 11:23:57 pm »
Den thread nochmal nach oben schieb, ist zwar keine Dungeondiskussion aber dungeon sollte ja mal zum expen über einen längeren Zeitraum zwecks geringerer Serverbelastung sein.
Ist es aber definitiv nicht.
Das joinen von Tp s im dungeon gerät zur Glückssache je größer die Party ist, Dungeon Games sind immer flieger Games.
Manchmal fliegt gleich die ganze Party und man muss den ganzen Weg wieder runterlaufen.
Heute habe ich es dummerweise nochmal versucht da reinzugehen wobei mir prompt eine der Giftvipern mit der 5 % chance auf Schaden pro  sekunde??? über den weg lief welcher man in dem Bereich wo sie auftaucht nicht wirklich ausweichen kann.

Das Resultat ist im Moment das kaum jemand dahin will und stattdessen weiter runs gemacht werden.
Woran liegts das man dort so oft fliegt?
Sind die level zu groß?
Macht es Sinn Fehlermeldungen zu dokumentieren  um nach der Ursache zu suchen?

 

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