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AuthorTopic: 7.70 Bug Thread  (Read 5283 times)

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7.70 Bug Thread
« on: January 02, 2009, 04:26:33 pm »
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Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #1 on: January 02, 2009, 05:52:31 pm »
ähhh war das mit der reichweite nicht absicht?
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Offline ScoobyD

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #2 on: January 02, 2009, 06:45:56 pm »
nein der fehler war schon in der 7.69. Es sollte die zeit verlängert werden nicht die reicheite
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Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #3 on: January 03, 2009, 01:34:51 am »
och die hurricain dudus haben sich gefreut
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Offline RX

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #4 on: January 04, 2009, 12:42:17 pm »
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hmmm das mit den pfeilen und boltzen war in 1.69 schon so damit habe ich mir immer schnell ma gold geholt wenn ich meine rüssi reparieren musste =)

Offline Nogonoma

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #5 on: January 04, 2009, 01:15:57 pm »
Ist der Schaden von Arktiswind korrekt?

Mit 1 Punkt und 2 Skills ist der bei 2k oder so. Kommt mir bissl viel vor.
Zahme Vögel singen von der Freiheit, wilde Vögel fliegen...

Offline Wutklumpen

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #6 on: January 04, 2009, 11:38:58 pm »
mir is grade was seltsames mit meine Pala passiert, hab urplötzlich weniger mana! Keine Ahnung, worans liegt, ich zerbrech mir grade schon den Kopf!^^

Zu den umständen:
-als ich nachgesehen habe, hatte ich bei 15 Energy exact 15 mana
-gedacht, sicher irgendein item mit -mana, dem war aber nicht so
-1 Punkt investiert, jetzt 16 Energy und 18 Mana oO
-selbes nochmal, 17 Energy 21 Mana

lvl 22 pala, unequipped mit 17 Points in Energy hat nur 21 Mana, das kann doch nich hinhauen oder?
grade weil ich mir einbilde, das es vorher mehr waren, zumal es scheinbar pro Energypoint 3 mana gibt..
sehr seltsam das

ideen?^^

Offline Phoenix

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #7 on: January 05, 2009, 12:38:40 am »
Ist der Schaden von Arktiswind korrekt?

Mit 1 Punkt und 2 Skills ist der bei 2k oder so. Kommt mir bissl viel vor.
Ja der ist im Moment zu stark. Skilllevel 22 mit Corruption Coils und 45 Synergiepunkten ergibt rund 200k/Sekunde mit Arktiswind.

Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #8 on: January 05, 2009, 01:54:36 am »
Naja zuviel isses schon, aber so dramatisch wie es sich anhört vieleicht auch nicht. Wie du schon gesagt hast is das schaden pro sekunde, das heißt das es beim hin und her schwenken auf gegnergruppen deutlich weniger is. Denke das sollte man erst mal richtig ausprobieren wie sehr der schaden wirklich zu hoch ist, Inferno is übrigens selbes niveau
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Offline ZenPdH

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #9 on: January 05, 2009, 06:44:29 am »
Quote
als ich nachgesehen habe, hatte ich bei 15 Energy exact 15 mana
-gedacht, sicher irgendein item mit -mana, dem war aber nicht so
-1 Punkt investiert, jetzt 16 Energy und 18 Mana oO
-selbes nochmal, 17 Energy 21 Mana

zumal es scheinbar pro Energypoint 3 mana gibt
15 sollte der startwert von energie sein und damit zählen dort nicht die regeln der normalen mana pro energie verteilung. Desweiteren sollte es, wie du ja auch schon festgestellt hast, 3 mana pro energiepunkt geben. Der Wert war glaube ich mal auf 5, kann ich jetzt aber auch nicht beschwören. Von daher nehme ich an, dass dieser zustand wohl gewollt und kein bug is.



Das rw void für barbarenhelme hat (in der deutschen version) keinen richtigen namen.
Es schimpft sich irgendwie 'plhalter[xy]plhalter[yx]plhalter[xz]plhalter[zx]' oder so in der richtung.
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Offline RX

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #10 on: January 05, 2009, 10:52:03 am »
hallo habe ne fallen assa und habe ma feuer angeskillt

habe nun 7 auf feuer stoß
6 auf feuerwelle
5 auf infernowooge mit dieser mache ich nun 1466 - 2100 feuer schaden ist das normal da ich mit blitz nicht ma annähernd soviel mache:

28 auf schocknetz
22 auf combo blitz wächter
10 auf blitzwächter mit diesem mache ich 226 - 1007 blitzschaden
finde den unterschied ziehmlich crass

Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #11 on: January 05, 2009, 06:34:41 pm »
is schon lange so das feuer mehr schaden dasteht.
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Offline Athos

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #12 on: January 12, 2009, 09:49:42 pm »
Habe grade ein seltsames Problem bei 7.70... ich kann das Steingrab nicht mehr durch den Ausgang verlassen. Ich klicke auf den Schriftzug, meine Zauberin läuft hin, geht aber nicht raus. Genau komme ich nicht in Level 2 runter. In den steinernen Hallen in den Verdorrten Hügeln ist es genau das gleiche Problem.

Hat jemand eine Idee?

Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #13 on: January 12, 2009, 11:03:01 pm »
es kommt manchmal vor das man keine items mehr aufheben kann oder eben keine höhlen betreten kann, oft hilf da einfach alt taste mal kurz drücken, oder mal den waffenslot wechseln
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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #14 on: January 12, 2009, 11:36:46 pm »
Normalangriff auf die linke Maustaste legen wenn du durch die Tür willst. Alle Skills die CE für die linke Maustaste freigeschaltet hat können bei Türen Probleme machen.

Offline hcc_wrathII

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #15 on: January 13, 2009, 07:20:31 pm »
hiho 
mir ist auch etwas aufgefallen udn zwar wenn ich beim gambeln mit dem mauszeiger ueber den assamantel fahre steht da bei mir "nur druide" und nicht "nur assasine"
weiß nich inwiefern das hier dazu passt und auch nich ob das bei allen so ist
mfg
hcc_wrath

Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #16 on: January 14, 2009, 12:36:10 am »
Hirad hat etwas über probleme mit der Wandelform erwähnt. Anscheinend fliegen manche leute raus wenn mehrere Wandelformen sich in einer ebene rumtreiben.

was den assamantel angeht is doch gut wenn der für dudu is, sieht der endlich mal besser aus^^
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Offline DrowElf

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #17 on: January 14, 2009, 12:54:49 am »
Das mit der Anzeige beim Assassinenmantel ist ein schon länger bekannter Fehler, der aber nur in der nicht identifizierten Form dieser Mäntel beim Händler auftaucht. Nutzen kann ihn trotzdem nur die Assassine. ;)

Soweit ich das in Erinnerung habe, ist es nicht klar, warum dies dort so angezeigt wird. Daher bisher keine Lösung vorhanden - aber auch nicht weiter dramatisch.

Offline ChaosEmpireTopic starter

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #18 on: January 14, 2009, 08:12:11 am »
k;nnen das einige mal geyielt testen mit der wandelform_


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Offline Griez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #19 on: January 14, 2009, 07:58:01 pm »
k;nnen das einige mal geyielt testen mit der wandelform_
Hi Joe, wieder mal CE gezockt und die Tastatur verstellt? ;D

Leider war Microsoft so beschränkt und hat Shift+Alt als Hotkey zum Umschalten gewählt... :) Kann man in den Regions- und Sprachoptionen aber abschalten.
Look, I'm just a cow. OK?

Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #20 on: January 14, 2009, 09:40:56 pm »
endlich bin ich die englische tastatur los :D
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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #21 on: January 14, 2009, 09:56:28 pm »
nee ich hab nen laptop mit engl tastatur
aber externer deutscher..und da mus sich laufend switchen


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Offline Karsten

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #22 on: January 15, 2009, 11:27:44 am »
Ich weiss nicht ob es jetzt nur einmal vorkam. Als ich heut morgen die dungeons hinuntergestiegen bin war kein izual in sicht der den schlüssel dropt. Als ich dann in die Sieben ging und fast alle monster getötet hab ging der server aufeinmal down

Offline Ramierez

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Re: 7.70 Bug Thread
« Reply #23 on: January 15, 2009, 01:07:07 pm »
da ist schon ein izual, man geht aus seven wieder raus und is dann in einem seperaten raum wo er drin steht
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