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Block in Wandelform?
Ramierez:
gut dröseln wir die halt auch auf (hast recht is interessant, weil in der tabelle nur blockrate ohne HS drinsteht, und viele HS benutzen.
Formel 1 (brauchen wir dann für formel 2)
eFBR = [FBR * 120 / (FBR + 120)] + Bonusskill
ist noch recht einfach:
* angezeigten "schnellere Abblockrate" wert, von der Ausrüstung mit 120 multiplizieren
* das ergebnis durch "schneller Abblockrate +120" dividieren
* vom erhaltenen ergebnis die kommastellen abschneiden (nicht runden)
* und das für das +Bonusskill kommt "50" hin wenn man HS hat, und "0" wenn man Holy Shield nicht benutzt, also entweder nochmal 50 draufaddieren oder das ergebnis stimmt bereits nach dem kommastellen abschneiden
Da Formel 1 aber recht nutzlost ist, muss man sie in formel 2 weiterverarbeiten.
Blockf = { 256 * Blockbase / ([vanim * (50 + eFBR) / 100])} - 1
* fangen wir mit der eckigen klammer an, wir nehmen den wert aus formel 1 und addieren 50
* danach multiplizieren wir die annimationsgeschwindigkeit drauf(normal 256, wärbär 200, amazone mit 1h schwungwaffen (alle 1h auser dolch und wurfspieß) bekommt hier 88)
* nun schneiden wir wieder die nachkommastellen weg (für 2,765 also 2), das ergebnis bezeichen ich mal mit XX
* neuer ansatz: wir multiplizieren 256 mit dem Basisblockwert (
--- Quote from: ZenPdH on September 30, 2008, 10:29:20 am ---Blockbase: Amazone 3 / Assassine 3 / Barbar 4 / (Druide) Werbär 5 / (Druide) Werwolf 5 / Druide 6 / Nekromant 6 / Paladin 3 / Zauberin 5
--- End quote ---
)
* nun diviedierenwir das erhaltene ergebnis durch den wert den wir unter XX erhalten haben
* nun subtrahieren wir noch 1
erhalten tun wr hier die Abblockgeschwindigkeit, in abhängigkeit von HS und Wnadelform, sowie der Charklasse. Der Wert der rauskommt, ist nach oben aufzurunden, auch 1,05 ist hier 2.
@ZenPdH Animationsspeed steht drin, haste nur überlesen^^
ZenPdH:
Ich sollte vllt wirklich mal zum optiker -.-
Hab besten dank :)
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