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AuthorTopic: Idee: Foh / HS / HF PALA  (Read 8016 times)

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Offline Melvin

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #15 on: November 11, 2008, 03:14:26 pm »
und grad ma nen blitz und fire dmg sollen reichen um hell tauglich zu sein? also ohne farnhams

edit: und wie siehts bei den stats aus?
str: so viel wie für rüstung benötigt?
dex: ?
vita: rest schätz ich ma
mana: ?

gbits wirklich keinen, halbwegs aktuellen guide frün foh pala?
Hab echt keine Lust darauf irgendwo was zu verskillen oder zu verstatten. (Auch wenns wegen Odgen/Farnhams, die man aber auch erst ma haben muss nicht so schlimm wäre)

Mfg
« Last Edit: November 11, 2008, 03:19:47 pm by Melvin »

Offline ScoobyD

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #16 on: November 11, 2008, 05:12:02 pm »
mach nen test char im sp level 96 dürfte reichen
in lr ist man schnell und durch lr zeigt es sich dann halbwechs.
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Offline Melvin

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #17 on: November 11, 2008, 05:46:11 pm »
was fürn lr im singleplayer?
und was soll ich mit nem test char ohne ausrüstung? soll ich die dann gamblen? da könnt ich den char dann auch gleich im bnet machen

Offline micha251274

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #18 on: November 11, 2008, 06:01:53 pm »

huhu!

der pala brauch doch keine ausrüstung :P.....es ging ja nur ums antesten

rechte maustaste auf die verknüpfung des desktpops....eigenschaften......an die de .exe machst du ein leerzeichen und schreibst dazu "-act5"....übernehmen.....diablo starten und einen char erstellen.....dieser hat dann lvl96 und du darfst die vielen punkte verteilen.....testen

Ausrüstung:da gibt es noch so ein cheatpack mit dem hc /sc helper drin.......dann hast du auch ausrüstung^^

gruß micha
mein druide ist doch nicht einfach^^...stell die vor ich würde auch nen pala spielen :P

Offline ZenPdH

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #19 on: November 13, 2008, 03:46:58 pm »
Quote
und grad ma nen blitz und fire dmg sollen reichen um hell tauglich zu sein? also ohne farnhams
Blitz, magie und fire... Laut aussagen einiger foh-pala-spieler reicht schon fast blitz+mag.
Mit anderen worten, ja wird reichen.

Quote
edit: und wie siehts bei den stats aus?
str: so viel wie für rüstung benötigt?
dex: ?
vita: rest schätz ich ma
mana: ?
Da der pala nich zu den hp-riesen zählt, kommt natürlich das meiste in vita.
Str brauch er nich, ausser du willst zuschlagen und deinen physischen schaden pushen. Also je nachdem wieviele oils of skill du hast, base oder halt bis zum tragen der ausrüstung steigern.
Dex wenn du maxblock willst und/oder zuschlagen und treffen willst, ja (soweit es nötig is, da gibt es keinen festen wert. Vllt erstma 250 anpeilen), ansonsten base.
Energy nur wenn du probleme hast mit dem casten (kA wieviel foh verbraucht). Zu beginn evtl auf 50 bringen, da hier die probleme mit sicherheit am größten sind.

Quote
gbits wirklich keinen, halbwegs aktuellen guide frün foh pala?
Hab echt keine Lust darauf irgendwo was zu verskillen oder zu verstatten.
Soweit ich weiss, gibts den nich und normal is er auch nich von nöten. Die skills sind selbsterklärend und ein 'falsch' gesetzter punkt bei den skills oder 100 bei den stats, machen den char nicht unbrauchbar... Auch dann nich, wenn man ohne farns/odds spielt.
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Offline Joni

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #20 on: November 21, 2008, 11:19:48 am »
Was fürn Merc würdet ihr denn nem FoH-Pala nahelegen?
A2 LR mit Frost-Aura? A3 Frost?

Offline ZenPdH

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #21 on: November 22, 2008, 12:06:11 pm »
Wenn frost, dann würd ich a5 lr/cgs mit nem doom donnerhammer nehmen. Da hste ne frostaura und viel physischen schaden und dein blitzschaden wird noch ein wenig verstärkt durch die conv aura.
Als schwächere alternative den a2 froster. Stärkere aura, aber etwas langsamer und weniger physischen schaden vermutlich (ausrüstungsabhängig).
Fernkämpfer ordne ich bei dem char als letzte alternative ein und würde ich nicht empfehlen.
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Offline Ramierez

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #22 on: November 22, 2008, 12:39:31 pm »
naja wenn man ne frotaura aufm merc will würd ich die meppel gloves nehmen, da is aura ned so hoch, aber man kann sich ne bessere waffe aufm merc gönnen

a5 merc wenn dann lr, weil die haben nachher mehr leben

allerdings hat ein foh pala normal doch conv selber an oder?
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Offline Joni

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #23 on: November 22, 2008, 06:55:42 pm »
jo eben deshalb wollte ich ja ungern n a5 nehmen. Aber wenn der krassere Items tragen kann, mehr hp hat etc dann ist das wohl sinnvoller.

Offline Ramierez

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #24 on: November 23, 2008, 12:29:31 am »
naja kannst ja einen aus poc nehmen, der hat glaub trotz
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Offline B1tchesfromhell

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #25 on: December 05, 2008, 07:06:51 pm »
Als Foh brauchst du keine 3te angriffs art, denn du machst Magie und blitz schaden, alles was da noch steht killt dein act 5 Merk.

Skill lieber die boni zu heiliger blitz noch auf max, für den fall das Butcher ..Körper; Blitz imun ist, dann kannst den noch so killen.
ach ja für Dia clone bietet sich smite an, nur damien solltest du meiden, den muss dein merk killen.

Offline Joni

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #26 on: December 06, 2008, 01:58:04 pm »
Items für den Merc wären dann? Also eher Lowcost-Variante wäre angebracht für mich :>

Offline ZenPdH

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #27 on: December 07, 2008, 03:51:05 pm »
Zwar nicht für die aktuellste version, trotzdem sollte noch alles stimmen und hilfreich sein.
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Offline Joni

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #28 on: December 08, 2008, 11:23:36 pm »
Wenn ich meinem Merc nen Über-Belt anziehe, kriegt der dann die vollen +30 conv oder kriegt der nur +3, weil er selbst über conv verfügt?

Offline Phoenix

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Re: Idee: Foh / HS / HF PALA
« Reply #29 on: December 09, 2008, 06:49:36 pm »
Er bekommt +4 bis +8 auf die Aura, je nach +Skills des Übergürtels.

 

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