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giftschaden 'über xx sekunden'
YuM miE:
--- Quote from: ChaosEnergy on May 22, 2008, 10:31:17 pm ---wobei wenn man damit die monsterheilung verhindern will..ist das auch vorteilhaft
--- End quote ---
naja gut... das is egal.. wenn ich 100k schaden in 2 sekunden reinpfeffer ist das auch gegen die monsterheilung besser als wenn ich die 100k in 10 sekunden mach.. weil 100k life verlieren tut er sowieso, bloß dass er in 10 minuten mehr reggen kann als in 2.. oder verhindert das gift die heilung automatisch?
wie funzt das 'xx zu max gift dmg' vom getemperten gurt z.b.? wirkt der schaden sofort?
ZenPdH:
--- Quote ---wie funzt das 'xx zu max gift dmg' vom getemperten gurt z.b.? wirkt der schaden sofort?
--- End quote ---
Mein es wurde schon ein-zwei-mal erwähnt, dass der schaden von der temperung irgendwie buggy sei... (Frag mal Phoenix, der kennt sich damit mein ich aus)
Zudem rechnet sich der schaden wohl spätstens in lr kaum noch.
Griez:
Solange die Monster vergiftet sind, wird ihre Life-Regeneration auf 0 gesetzt. Deshalb kann eine lange Giftschadensdauer durchaus vorteilhaft sein. Die maximale Giftschadensdauer hat ein Cap von 100 sec.
(minimal: 1 sec, maximal: 100 sec, Auflösung: 1/8 sec)
YuM miE:
hm.. noch ne frage dazu... kann addiert sich der giftschaden? beispiel: ich caste 3 mal psnnova in einer sekunde, d.h. er müsste theoretisch "3 mal vergiftet sein"
1.
läuft der schaden der 3 giftnovas dann parallel oder ist das prinzip eher so: "einmal vergiftet, dann wird der schaden abgearbeitet, egal wie oft du giftnova noch draufpfefferst"
weil wenn der schaden von giftnovas nicht parallel ablauefen würde, är das ja quasi wie ein cast delay von 2 sekunden, weil jeder weitere cast nichts bringt...
2.
noch was anderes.. das is ne allgemeine lod frage sogar, was ich nie verstanden hab.. die konz aura wirkt ja beim pala auf hammer.. auf welchen spoell wirkt konz noch bzw gibt es noch auren die auf spells schadensverstärkend wirken?
Komischerweise wird im statscreen der schaden meiner zähne ca 50% höher angezeigt als im skilltree... das hab ich nicht ganz verstanden. ne konz-aura hab ich allerdings nicht, nur dornen und macht^^
ideen?
ScoobyD:
thema gift ka.
zu den zähnen die machen mag und phy schaden im skilltree wird nur der mag schaden angezeigt.
Konz senkt ja glaub den Gegner def, bei dir +20% trefferchance (wird nicht angezeicht im charscreen) und ein wehnig Erhöhten schaden und der wirkt nur auf deinen phy schaden. Fanatismus dürfte ähnlich sein.
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