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Andariel

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Lenny:
geht auf bis zu 93 % hoch. damit sollte die sorc ne menge mehr sachen standhalten als manche andren character da sich das mana ja wie blöde regeneriert. is ja sozusagen 93% dr und 93% ar.

Kvarforth:
jo ok. Wie kann ich cow level auf machen on normal? geht nicht mehr mit rolle+wirrets bein. :(

ScoobyD:
nein das wurde ins cain quest integiert


äh jetzt wirds lang

das Wort von Baal (Way of Hell)
+dem Mysteriosen Buch von Bishibosh (Fallen Schamane in der klaten Ebene)

kommt man ins Laberinth. Dort Sucht man den Kuh König.

Das Wort vom Kuh König
+ dem von Schnapp Zap (Höhle im Weg der Uranen)
+ Scharzem Schlüssel (Dungeon von Über Izzi, der Dungeon ist unten bei Nilatak und rund 17 Level tief und nochmal 4 nebenlevel)

und man kann die Infuss Rolle Cuben. Damit geht es zu Akara die einem das Quest gibt. Ab zum Feld der Steine Portal nach Tris öffnen. (Achtung die Gegner darin sind ncith ohne). Dort rennt ihrgendwo Griswold rumm den umhaun und ab ins cow.

Anzumerken sei das wenn man das Cian quest machen will man nicht mit Cain im selben Game sprechen darf.
Falls man Cain schon befreit hat bevor man alle Wörter von den Drachen bekommen hat, sollte man nixcht mit Akara reden, da sie das Quest abschliest und man somit die Wörter in den Höhlen nicht mehr aufgehoben kann.

Ne genaue anleitung was man machen soll unterlassen soll in sahcen Cian quest gibts ihrgendwo im Forum. Im SP gehts aber auch leichter

Im Download bereich gibt es einen Cheat Char der einen kleinen Zauber mit 3 Portal Zaubern hat. Mit denen kommt man ins Laby, ins Cow und nach Tris.

Kvarforth:
Ok, danke.wollte nur eben das mit cow level wissen. Nur mal so ne Frage, bringt es ein zealer-pala? Oder haut so ein Hammerdin richtig sein?
Was ist davon besser?

Oder was ist allgemein ein sehr guter char bei dem mod, der auch allein durchkommt?

ZenPdH:

--- Quote ---bringt es ein zealer-pala?
--- End quote ---
Kommt darauf an, was du unter 'bringt es' verstehst?!?!
Bis ende lr is eigentlich so gut wie jede charvariante spielbar, danach wird es für einige (hauptsächlich funbuilds) 'spaßbremsend', da sie einfach kaum vorran kommen, bzw andauernd sterben.
Da der zealer zusätzliche zum physischen durch die 3 elementauren sehr anpassungsfähig sein kann, sollte es der char 'bringen'. Später sollte man allerdings schon recht gutes equipment haben und für die elemtarauren benötigt man evtl noch einige farnhams.


--- Quote ---Oder haut so ein Hammerdin richtig sein?
--- End quote ---
http://chaosempire.eu/forum/index.php/topic,14985.0.html
Hier das guideforum generell:
http://chaosempire.eu/forum/index.php/board,10.0.html


--- Quote ---Was ist davon besser?
--- End quote ---
Ich würde dem zealer mehr potenzial zuordnen, da er mehr schadensarten abdecken KANN. Das sollte aber jeder für sich entscheiden, ob er mit dem einen oder anderen besser zurecht kommt.


--- Quote ---Oder was ist allgemein ein sehr guter char bei dem mod, der auch allein durchkommt?
--- End quote ---
Ich verlink mal einen kollegen, der es auf den punkt bringt:
http://chaosempire.eu/forum/index.php/topic,16416.msg226439.html#msg226439
Spiel den char, der dir gefällt... Das sollte eigentlich immer im vordergrund stehen.

Ohne reihenfolge: Java, bu-chars (jeglicher art), bow-barb, strafe-assa, (dual++) elementar-pala, wandeldruid + element(e), p&b nec, cl/fo sorc, ect pp ...

Im grunde sind spätestens ende lr anfang cgs 2 schadensarten pflicht, mehr sind besser...

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