Computer-Games > German Support

Druidenhammer: Levelproblem

<< < (2/3) > >>

ScoobyD:
viel spass mit dem imp helm

fliwatuet:
thx

hab BP jetzt reingehauen in die waffe. die hat nun levelanforderung 88 :BangHead:

ZenPdH:
Die lvl die durch das uppen eines gegenstandes dazukommen, werden immer auf die eigenschaft mit dem höchsten lvlreq addiert:
In deinem fall is dies die cham rune (lvl 67). Durch das rw kommen nochmal 8 lvl dazu (lvl 75).
Uppen von norm auf elite (5+7) macht nochmal 12 lvl mehr (lvl 87). Dann hast du die waffe getempert, macht nochmal ein lvl (lvl 88).

Bei solchen uppungs-orgien muss man immer vorsichtig sein, ob es nich vllt sinnvoller is, den gegenstand erst garnich zu uppen oder nur einmal, damit man ihn möglichst früh benutzen kann.

Aber ich denke solche 'missgeschicke' sind jedem von uns schon passiert, wo man sich hinterher vor den kopf haut  :BangHead:

Und was sind schon 13 lvl? :nike:

fliwatuet:
naja die stange die mir jan vorgeschlagen hat ist nur halb so gut wie der hammer.
ich hatte mit dem hammer ohne rw schon mehr dmg gemacht als mit der stange (nicht aufgewertet). naja ich werds überleben :boxing:

ScoobyD:
nur phy schaden, der schaden der durch Statik ausgelöst wird ist immens vor allem in cgs.

Die vorteile von BP sind wohl die
    *  350% - 400% Enhanced Damage (dam on charlevel wird berücksichtigt :) )
    * 2 to All Skills (2 skills die man gebrauchen kann dazu nicht nur für Druidenskills
    * 3 to Maximum Damage (Based on Character Level) (erhöht den waffenschaden nochmal pro level)
    * 1 - 100 Chance of Crushing Blow (Increases Near Dusk) (so hätten wir 100% cb leider zeitabhänig)
    * Freeze Target (Phy, Blitz, Mag, Gift, Feuer Immun kein Problem solange eine zufalsimunität ist)
    * 7% Mana stolen per hit (spart ein Schädel in den ringen oder den stats auf dem rohling)
    * 14% Life stolen per hit (spart ein Schädel in den ringen oder den stats auf dem rohling)
    * 20% Increased Attack Speed (nur waffen ias zählt in wandelform leider sind 20% nen bissel wehnig für schnelle angrifsfolgen mit Fury z.B.)


Die Vorteile von Morning
50% Increased Attack Speed (in wandelform zählt nur das Waffen ias)
    * 3 to Druid Skill Levels (kann man als druide doch immer gebrauchen)
    * 20 to Polearm Mastery (Die passende Mastery zur Waffe ohne einen Skillpunkt geseztz zu haben, so hat man mindestens 1 den man woanders    hin packen kann)
    * 100% Chance to cast Level 20 Static Field when Kill an Enemy (tja wie bei CB wird das Monsterlife Prozentual vernichtet)
    * All Resistances 25% (die brauch man ja auch ihrgendwoher und da man mit ner Stangenwaffe eh kein Schild tragen kann nicht verkehrt)
    * Freeze Target (Phy, Blitz, Mag, Gift, Feuer Immun kein Problem solange eine zufalsimunität ist)

naja für mich kommt als Kampfdruide nur Morning in frage

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version