warcry-barbar guide

Started by Kleiner-Mann, November 07, 2004, 09:47:50 PM

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ZenPdH

Ein beliebigen block- oder sonstwas calc, der dir korrekte werte liefert.

Der von d2.de sollte also keine probs darstellen. So geschichten wie block oder fhr beruhen auf den "normalen" lod regeln, von daher sind die gängigen kalkulatoren auch in ce zu gebrauchen / anzuwenden. (Falls ich mich nich irre, hat chaos nur was an dem frw gemacht)

Allerdings reicht es auch, wenn du dex einfach mitstattest, so dass du bei dem jeweiligen lvl maxblock hast (oder halt in der nähe, wenn du nich später "zuviel" dex haben willst).
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YuM miE

wie war das nochmal... jeden level soviel dex, dass ich auf den blockwert meines schildes komm oder?

und wieso eigentlich nich enigma das telen is doch praktisch, und ausserdem weiss ich garnich wie CoH geht, und ausserdem bin ich viel zu arm und hab nix zum anziehen u´nd keine rohlinge und nix ^^

ich hab jetz schon totale panik, obwohl ich erst gestern mit ce angefangen hab :P
Isch fang von vorn an :D
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ZenPdH

Ruhig blut! Kommt zeit, kommt rat ;)

In vielen relevanten gebieten existiert ein teleblock! Soll heissen, man kann dort nicht telen (flaflu zb).
CoH = dol um ber ist (d2wissen.de für stats und restlichen rw's/stats/infos/... )
Und das du nichts hast, wird sich schnell ändern. Runen sind gamblebar -> so gut wie nichts wert (tauschwert). Und wenn du keinen überrohling hast, dann nimmste für den anfang halt was "normales", bzw das was grade da is. Kannste ja später immernoch austauschen.

Ich denke für panik gibt es also keinen grund. Und die meisten werden dir bestimmt auch gerne im game weiterhelfen, solange du nett fragst und nich ein verhalten wie im bnet an den tag legen wirst.
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YuM miE

jojo aber jah ith ber hätt ich halt schon da...

ab wann kann ich mir denn gute rohlinge gamblen?
und auf welche soll ich da abzielen? :> (rüstungsart)
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ZenPdH

Selber suchen führt auch ans ziel -.-

Ab lvl 51 sind 30res gamblebar (afflvl 55), 200ed/60life schon früher.

Rüstungstyp is wurscht. Mit ner dusk biste halt schneller im laufen, aber dafür weniger def als ne sacred. Musst halt schauen was du willst.

So und nu such mal bissel was selber raus ;)
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YuM miE

ich hab mich jetz doch für ne CoH entscheiden, weil resis und so, und telen kann ich mit meinem tollen telestab, und später evtl mit uber soweit ich weiss.

also da am besten auch einen mit resis oder life, gelle? ^^

so vorerst hab ich mal ein spirit schwert mit 4 zu allen skills, dass mus für den anfang reichern, was pgs angeht bin ich noch a bissl schwach auf der brust ;)
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ZenPdH

Das mit dem res und life rohling war nur ein vorschlag (die meisten bevorzugen aber diese kombi ;) ). Res wirste allerdings irgendwann max haben, dann kannste auf weitere verzichten (ausser du wirst andauernd verflucht und willst trotzdem max res haben).

Als waffe tragen wohl alle cryer n craft hoto flegel (hart of the oak, rw)
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YuM miE

jo danke dass weiss ich wie gesagt voerst das spirit ;D
hat 34 fcr also was will man mehr?
aber jetz ne doofe frage... mir wurde gesagt ein +5 hoto wär das höchste,ich komm mit neiner rechnung aber auf...7
+2 barbaren rare flegel
+2 durch craft mit nef ko ral io (oder so)
+3 Hoto
=7


und dazu ne frage, sollte es mir wirklich gelingen einen +2 barbfelgel rare zu finden, und ich crafte den und der hat keine oder nur einen skill, kann ich das irgendwie revidieren, oder nochmal craften? nich gell... dann bin ich also total gePoPot wenn ich ein hammersuper flegel find und er scheisse wird ^^
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ThreeD

Alle Grunditems für crafted items müssen magisch sein (steht zumindest auf der offiziellen craft-Seite). Aber selbst wenn nicht, würde ein rare seine stats verlieren und die annehmen, die beim craft rauskommen. Beim craft kommen die angegebenen raus und noch zusätzlich welche, die auch bei raren möglich sind.

Die 5 max stimmt also schon,

mfG,
ThreeD

YuM miE

achso ja dann wurde mir aber von meinem freund gestern was falsches erzähl, also eingfach enn flail magisch kaufen und solang nef ko ral iio drauf bis 2 zu allen skills rauskommen, ok, thx ;)
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Olfmo

QuoteAlle Grunditems für crafted items müssen magisch sein (steht zumindest auf der offiziellen craft-Seite)
aber das is leider falsch, es is völlig egal welcher art die craftitems sind, kannst auch bereits gecraftete weitercraften oder uniques nehmen oder was auch immer :)

YuM miE

so nochn paar sachen.

Olfmo, erklär mir doch nochmal das mit den akt mercs welchen ich da nehmen soll ;)


dann zum helm, ja ein delirium mit +3 kriegsschreien und dann tempern is ja supi, mit fcr aber wieso nich einfach den CE set helm? der hat auch 2 zu barb und 3 zu kriegsschreie.
Weil ich fin einfach keinen + 3 kriegsschrei rohling ^^
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YuM miE

#222
argh sry 4 DP

inet hat rumgespackt und ich hb 2 mal druffgedrückt ;)
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Mindtraveller

#223
QuoteAlle Grunditems für crafted items müssen magisch sein (steht zumindest auf der offiziellen craft-Seite). Aber selbst wenn nicht, würde ein rare seine stats verlieren und die annehmen, die beim craft rauskommen. Beim craft kommen die angegebenen raus und noch zusätzlich welche, die auch bei raren möglich sind.

Die 5 max stimmt also schon,

mfG,
ThreeD
Die 5 max stimmt nicht. Es gehen 7, aber das ist nunmal sehr selten...

EDIT: Müssten aber nicht auch 3 Kriegsschrei, 2 All, 3 Hoto möglich sein?  

ZenPdH

QuoteOriginal by YuM miE
dann zum helm, ja ein delirium mit +3 kriegsschreien und dann tempern is ja supi, mit fcr aber wieso nich einfach den CE set helm? der hat auch 2 zu barb und 3 zu kriegsschreie.

Die meisten finden den ce-helm vom style halt mehr als nur dürftig und das auge spielt ja auch mit (zusätzlich is er halt mainstream) ;)
PS: Nimm n rare barb-helm, mit +2 all / 3*+3 automods / und netten adds :s662:


QuoteOriginal by Mindtraveller
Müssten aber nicht auch 3 Kriegsschrei, 2 All, 3 Hoto möglich sein?

Nein! +3 zu einem skilltree gehen nur auf magischen und crafts bekommen "nur" rare stats, also +2!
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