AuthorTopic: Die Bogenamazone/The Bowazon (7.60d) (english/german)  (Read 9195 times)

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Die Bogenamazone/The Bowazon (7.60d) (english/german)
« on: January 04, 2007, 02:54:13 pm »
A Guide from the old wiki originally posted by Shinlos


English Version

Here the translation of the updated bowazon guide for 7.60d

Content:
1. Stats
2. Skills
3. Equipment
4. Mercenary
5. How to Play
6. Modifications (not translated yet)
7. Summary (copied english summary from above)
8. Conclusion



1. Stats

The distribution of the status points for a bowazon has never been easy - and this has not changed.
You have to find a sensible distribution between dex and vita.
Setting Str and Energy points is however relatively easy.

Strength: As much as you need for your equipment. Might be nothing if you have enough oil of skills. However sometimes odgens might be cheaper than oil of skills.
Dexterity: At will (dex builds killing power)
Vitality: At will (HC I put 1/2 my stat points here, in SC 1/4)
Energy: If possible, nothing. Maybe 10-20 points for the start, to have fewer mana problems

I play my bowie with a distribution of 1:1 Dex:Vita, but spend additional points given by odgens now only on life.
Of course it is possible not to spend any points (or only equipment reqs) on dex, but at the start the bowie is very hard to play, and later she will have less damage and AR. But playing might be a little bit safer (if you still can kill the enemies).
Stating only dex is really suicide, and I would never recommend this to anybody. One hit will be enough to kill you.
You should find out the right distribution for yourself by yourself.
Especially in HC you should spend more points, or maybe nearly all points on vita.
In SC you might want to stat at the start mainly dex, to have enough damage, and then catch up with vita later.


2. Skills

In version 7.60 you get only 1 more arrow for 2 points set in multi shot. Therefore you have to set more points in multi shot.

Bow and Crossbow Skills



Magic Arrow: necessary for other skills and useful against Physical Immunes: 1 point
Fire Arrow: later useful against immunes: 1 point (you might want to pump this skill, since it converts a % of your physical damage to fire damage.  This is (usually) far greater than the fire damage of any fire skill)
Cold Arrow: synergy to Ice and Freezing arrow: 30 points.  Also this converts a % of your physical damage to cold damage, making it excellent for hitting physical immune critters.
Multiple Shot: Main attack skill (except see Strafe). Every 2 points you get 1 more arrow. I'd spend at least 16 points, to have with +skills some arrows. 16-30 points.
Ice Arrow: Necessary for freezing arrow. Synergy only for cold length, which is not very useful:. 1 point
Guided Arrow: necessary skill, and useful for boss-killing. 1 point
Strafe: Useful for small groups or scouting. 1 point  (I max this, since the stream of arows will hit a boss more than once (observe strafe next-delay of 4 so e.g. if you have a 2 strafe, you're hitting with every 3rd arrow)
Freezing Arrow: Second attack skill, and weapon against Physical Immunes: 30 points (you might want just 1 point for the group-freeze effect, and use strafe or cold or fire or magic arrow depending on what immunities your target(s) has/have)

Java skills

Nothing. You might set one point in jab for the start. but it is not really necessary.

(You might pump Lightning Fury and Ligntning to deal with critters immune to everything your bow puts out, or you might max poison/plague jav for the same targets)



passive skills:



Critical Strike: Normally about 10 points are set here, to have the effect of critical strike in general. If there are any points left later, it is a good idea to spend them here. You might argue about this. But find out for yourselves: 10-30 points.



Inner Sight: Necessary for other skills. The effect is not good enough to use it. Anyway: 1 point.



Slow Missiles: Necessary for other skills, and sometimes useful. But 1 point is enough: 1 point



Avoid, Dodge, Evade: These skills are rather troublesome for a bow amazon. Especially in the lava maw puddles, because you can get stuck in the avoid animation. But these skills are (NO LONGER) necessary for the Valkyrie. If you can do without the Valkyrie it is better to not use them. Otherwise: 1 point each.  (7.64: NO points in D/A/E, and pump valk & decoy!)



Penetrate: This skill greatly increases the attack rating: 30 points.
(Alternatives: Jah/Eth runes in rings, rune words in weapons using either of these runes)


Decoy: Nice skill: maybe not enough life. But synergy to Valkyrie. If you use the Valkyrie (either from items, or skilled, it is useful to set some points here. if you don't use Valkyrie, it is useful to set at least one point, to distract enemies.  (Decoy is an excellent scout: Cast through the doorway, shoot whoever comes to pound on the decoy, without exposing yourself to attack)



Pierce: Well - piercing enemies. If you have uber gloves, you need not set 1 point here. Otherwise: 30 points. (maybe 1 point with razortail)
(Find out what items give how many % to pierce, make the total add up to 100%)



Valkyrie: nice to block enemies. And with  high skill levels she even does some damage. If you skilled the avoid skills, up to 30 points - otherwise 0: 0/30  (30 points in Valk with 10+ in Decoy and the Valk is a dependable tank and enemy killer.  Dumb as tree roots, but fearless).



Equipment:




In general you should pay attention to have a lot of IAS (Increased Attack Speed), leeching enough life and mana, and doing a lot of  physical damage. Additionally you should have resistances, stats (dex, vita) and auras for damage or safety. Last but not least additional skills are quite useful, too.






Bow:


For the start, the starterset bow is quite ok, if you have some perfect gems, to socket in it.  Put flawed gems in initially. Get a new one and put in PGems when you hit 18.  Alt: get the Sheena's set, socket the bow with flawless or perfect gems)


With lvl 29 you can use the rune word "whisper" (shaelshaelshael). The best thing is to socket it into a tempered bow.


The damage of such a bow should be enough to play til the end of Hell/Kick/LetsRock (was called Nightmare mode)


For Hell/Chaos/GetSome you should use the runeword "Faith" in a rare tempered, ethereal grand matron bow with a lot of enhanced damage.



Armor:


The Runeword Fortitude should increase the damage a lot. Therefore it is optimal in a good blank.


Also good is the unique lacquered plate "lachdonnans heart" because of the gih IAS. But you run/walk quite slowly with it.


For a defensive armor you could use "humility" for BC/BO/Shout and Valkyrie, or the unique armor "tarrasque hide" (socketed with 4xum) for damage reduction and resistances.



Put Humility on your merc, and you get the resistance bonus.  Periodically, put this armor on your character to cast BC/BC/BO/Shout.


Arrows:


You should use some with ar on lvl for higher chance to hit. Additional ed and maxdam is of course always good. Maybe additional ias could be sensible, too - if you reach the next cap.


Another useful stat is 100% chance monster flee on hit.



Helmet:


The optimum is a rare circlet with +2 ama skills and other nice stats (fr/w, ressi for example).


Socketed with rw blood. You can temper it for more fcr, but it is not necessary. (except to use the circlet from level 16).



Belt:


Another blood in a nice blank Also tempered for some additional poison dam.  Look for resists, a belt has max 30% resists in 3 elements.



Gloves:



If you do not use lachdonnans heart, you should look for a lot of ias, to get 7 fps. The optimum here are uber gloves. Otherwise tempered amazon gloves with 20 ias. If you already have enough ias, you can use "mephisto's claw" for holy freeze, or steelrend for damage and crushing blow.


Or you could use Travincals gloves for a lot of leech, and chance to cast amplify damage if used with boots.




Boots:


Optimum are again uber boots. A lot of ed for more damage. Additional also Venom, lots of skills, and a lot of fr/w. If you do not have these, use some others, for example Stairway to Heaven for resistances or Travincals boots.



Jewelry:


The best is of course uber jewelry. If you don't have, then use Diva set, socketed with zod in amu.



Inventory:


Chamrs with ed are always useful. Otherwise take what you need (ressi or fr/w). soul stones are very good too, or other unique charms. Skillers are not very useful, only with some nice other stats.



Second Slot:


There are 2 sensible possibilities:


either you use Call To Arms (if not using humility) and a shield with a lot of +skills (lachdonnans guard for example).


Or you use a bow boosting Freezing Arrow. For example a bow with lots of skills and the rune word "ice", or the unique bow "angelsong". This one is available quite early in the game. Arrows then the unique arrows with +1 to bow and crossbow skills. (3rd option: jav's for poison/plague or Lightning/LF, and a shield with skills)


I (Shinlos) use "angelsong". If using the blockers properly, you do not need BO


I (countdracula) never would go out without bo. Especially in hardcore. Every single bit of life is useful there.


I (Webwalker) have 2 suits of armor, one with Humility (put on to cast BC/BC/BO/Shout) the other is the unique Rainbow Cloak (ghost armor) for +5% to each resist cap, raised to Dusk Shroud, with 4 Um.






4. Mercenary




Here is the most useful merc the one from act2, giving might aura. Equiped with a pride weapon, he supports us with a lot of damage. You should equip him that he lives long. He should leech enough, and be able to take as many hits as possible. Consequently u should pay attention to damred and ressis and +life/+%life.


The boots riverstalker give him avoid skills. So he is not hit that often.


We use the merc for auras and for blocking. not for killing.


(Infinity RW drops target defense and resists versus your elemental attacks)




5. How to play.




A bowie cannot take many hits, but she can do a lot of damage. In general you try to not get hit at all. You really have to have at least one blocker in most areas. This could be the Valkyrie, decoy, the merc, a party member, or one of the skelletons you summon with the Faith bow. (if you do not have monsters rest in peace on the equip, what is not recommended). The more blockers, the safer you can play the bowie. The best ones are of course party members with there special abilities. (barb, paladin, druid and especially some necros). After that the skeletons (they seem to have quite a lot of life), and after that merc, vally and decoy. A good equiped merc can take some more hits than a skeleton, though




For normal enemies you play like this:


1. Spot the enemy


2. If they are archers (or mages), and you can walk near enough (e.g. they standing around the corner) cast slow missiles.


3. Run behind your blockers


4. Shoot until nothing moves anymore (except the immunes) - if you kill monsters standing outside the screen you can watch the leech animation.


5. Kill immunes with freezing arrow (if necessary)


6. Kill dual or triple immunes with fire arrow or magic arrow. Fire arrow converts more physical damage than magic arrow, but magic enemy resistances might be lower.


7. Fire, physical, cold and magic immunes: Let them live, or let the party kill them. If you have venom (teddy or uber boots) you can kill them with guided arrow or strafe




If there are only few (2-5) strong enemys (like moonlords or champions) we use strafe




For strong single targets we use strafe or guided arrow. depending on the chance to hit with strafe and the skills set in guided arrow (the damage in short).


For bosses is guided arrow better most times, because of the bad chance to hit with strafe




You can't leech from skeletons. Thus you should stay away a little bit more then, to not get hit.


So skeleton archers and souls are the most dangerous enemies for the bowie (because without ubers and soulstones the ressi can be very bad)


The best thing is casting slow missiles if possible, and trying to kill the archers when out of sight. If you do enough damage, and you can estimate the shoot frequency of the archers good, you can also shoot one or two times, then try to avoid the arrows and shoot again. If you have castet the slow missiles, the archers are no longer very dangerous, because you can avoid the missiles easily




I(Shinlos) played my bowie with -100 all resistance through the difficulty chaos. But i played together with a sorc, giving one more blocker and taking some hits, too.


I would not recommend this in hardcore, because it is very dangerous, and I died a few times myself.






Ich habe meine Bowie mit -100 zu allen resis durch Chaos (ehemals Hell) gespielt. Habe aber zusammen mit einer Sorc gespielt, die mir nochmal einen Blocker mehr gab und selbst auchnoch ein paar Treffer wegsteckte.


Auf HC würde ich das nicht empfehlen, denn es ist doch sehr gefährlich und ich bin einige Male dabei geript.


Nevertheless, it is not important to have maxressi in sc. if you play good, 30-50 can be enough.


in hc playing without maxressi would be really dangerous though (if you do not have a good party).




8. Summary






Stats:




Str depending on how much you need for using your Items


Dex depending on Vit


Vit depending on Dex


Ene Nothing




You have to find ur own mixture between Dex and Vit, I play with 1:1, Vita:Dex.


But maybe u should have bit more Vit then Dex.






Skills




Bow:


-Frozen Arrow and Synergie Cold Arrow Max


-Multishot 16-25 Pts


-Other Skills 1 Pt




P&M:


- Decide if you want to play with Valkyrie and Dodging Skills, which are pretty annoying in Gameplay, or play without Valk and without the Dodge Skills.


If yiou use Valk, put 30 pts in it and some (maybe arround 10 depends on how much you've left) into the synergy Decoy.


- Penetrate Max


- Pierce Max


- Critical Strike some points, I would recommend 10 or more. If u have some spare points put them in Crit or Decoy.


Other Skills 1 Pt




Java:


- Nothing






Equip:




Helpful Stats on Equipment are: IAS, ED, Maxdamage, Leech,


Other nice stats are: Status Points, Resis, AR




- Runeword Faith in a rare tempered eth GMB (Grand Matron Bow) with nice stats (much ED)


- Rare Arrows with much AR and nice ED and/or Maxdam


- Runeword "Fortidude" or "Lachdonnas Heart" (Damage doesnt work cuz of Bug : ( ) for much IAS. For safety use Runeword "Humility" or Unique "Tarrasque Hide"


- Runeword Blood in nice Circlet


- Runeword Blood in nice Belt


- Uber Boots or Boots of ur choice (which give nice Stats like Resis or Stats).


- Uber Gloves or, if u don't use Lachdonnas Heart, rare gloves with 20 IAS and tempered. If u use Lachdonnas heart u can choose ur Gloves urself. Maybe Steelrend for more Dam, or Mephisto's Claw for Holy Freeze Aura.


- Uber Jewelry or Diva Set


- Use Charms to fix the weak points (may be the Resis) of ur Char


- In 2. Slot use CtA or a Bow for the Freezing Arrow attack, like Angelsong or Runeword "Ice"






Merc:




Best is an Act2 Might Merc imho, equipped with a Pride Weapon, giving the auras "might" and "concentration". The equipment should provide Lots of Life, Max Resistances, Max Damage Reduce and Lifeleech.






Gameplay:




The Bowie is not the strongest build in surviving hits from enemies, but she can kill very fast if right played.


Always stay behind Blockers. That may be partymembers, merc, valkyrie or the summoned skells from ur Faith bow, whatever.


Don't let the Enemies hit u. Better don't let them come near u.


If u encounter Archers, use Slow Missiles if u can. If u can't run Away and kill them Offscreen, or Dodge their Shoots manually. With some training that's not really hard.


Skeletons are some of the worst enemies of a Bowie, cuz they shoot, and u can't leech from them. Be careful with them, maybe kill Offscreen.


If u kill normal Enemies Offscreen u can tell from the Leech animation if they're still alive. On skeletons u don't see this, so be sure that they're dead when u go ahead.




9. Conclusion




If you have criticism or like this guide, post in the bowie guide thread of countracula:


http://chaosempire.info/cms/index.php?option=com_smf&Itemid=6&topic=6848


Maybe you know some interesting things, helping to improve this guide.




If somebody wants to format this guide, do it. I am not good in it.




I (Webwalker) have 2 suits of armor, one with Humility (put on to cast BC/BC/BO/Shout) the other is the unique Rainbow Cloak (ghost armor) for +5% to each resist cap, raised to Dusk Shroud, with 4 Um.

Finally, i want to thank Chaos Energy for this great mod. Keep on Modding!

(Webwalker) Amen!

 

 


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Hab mir mal vorgenommen einen kleinen Bow Ama Guide zu schreiben, der die Änderungen am Skill "Multischuss" in der neuen Version berücksichtigt.
Da ich kein Freund von großen Worten zur Einleitung bin komme ich gleich zum wesentlichen Inhalt.


Inhalt:
1. Stats
2. Skills
3. Ausrüstung
4. Söldner
5. Spielweise
6. Erweiterte Möglichkeiten
7. Zusammenfassung
8. Abschluss


1. Stats

Die Statverteilung war bei einer Bowie schon immer nicht einfach und daran hat sich nicht viel geändert.
Es muss eine sinnvolle Aufteilung der Punkte zwischen Vitalität (Vita) und Geschicklichkeit (Dex) gefunden werden.
Die Verteilung der anderen Punkte ist dagegen recht einfach.

Stärke: Soviel wie man für das angedachte Equipment braucht (bei vielen Skill Oils also garnichts ; ) )
Geschicklichkeit: Nach belieben
Vitalität: Nach belieben
Energie: Möglichst nichts, evtl 10-20 Punkte um den Mana Problemen am Anfang besser Herr zu werden

Ich persönlich spiele meine Bowie mit einer 1:1 Verteilung wobei ich mit gefundenen Odgens Elixieren jetzt vorrangig Vita erhöhe.
Natürlich ist es auch möglich in Geschick garnichts zu investieren, doch damit ist die Bowie am Anfang sehr schlecht zu spielen und erreicht auch später nicht ganz so viel Schaden und Angriffswert (AR). Dafür spielt sie sich natürlich sicherer.
Einen Dex-only Build würde ich niemandem ans Herz legen, denn mit so wenig Leben kann schon ein Unvorhergesehener Treffer ausreichen um die Ama in die ewigen Jagdgründe zu verbannen.
Es ist jedem selbst überlassen die für ihn geeignete Verteilung herrauszufinden.
In HC stattet man natürlich mehr Vita oder evtl sogar fast nur Vita.
Zu Beginn würde ich (in SC) vorrangig Dex statten um auf mehr Schaden zu kommen, und dann später Vita nachziehen.



2. Skills

In der Version 7.60 bekommt man nurnoch 1 Pfeil für 2 Punkte in Multischuss. Das führt dazu, dass Multischuss verstärkt geskillt werden muss um ein angenehmes Spielen zu ermöglichen.


Bogen & Armbrust Fertigkeiten:

Magischer Pfeil: Durchgangsskill und später nützlich gegen Dualimmune. 1 Punkt

Feuerpfeil: Später nützlich gegen Immune. 1 Punkt

Kältepfeil: Synergie zum Frostpfeil. 30 Punkte

Multischuss: Unser Hauptangrisskill. Alle 2 Skillpunkte bekommen wir einen Pfeil mehr. Ich würde mindestens 16 Punkte inverstieren, damit man mit +Skills ein paar Pfeile hat. 16-25 Punkte

Eispfeil: Durchgangsskill. Als Synergie wirkt er nur auf die Kältedauer, die für uns nicht sehr von Bedeutung ist. 1 Punkt

Gelenkter Pfeil: Durchgangsskill und nützlich gegen Einzelgegner. 1 Punkt

Streuen: Nützlich gegen kleine Gegnergruppen. 1 Punkt

Frostpfeil: Unsere Waffe gegen Immune. 30 Punkte



Wurfspeer und Speer Fähigkeiten:

Nichts. Ich habe am Anfang einen Punkt in Stoss gegeben um mir den Start zu erleichtern. Das ist aber eigentlich unnötig.



Passive und Magische Fähigkeiten:

Kritischer Schlag: Hier wandern für gewöhnlich zunächst ~10 Punkte hin um den generellen Effekt des Kritischen Schlages zu haben. Wenn später noch Punkte übrig sind ist es nicht schlecht diese hier zu investieren. Wieder mal ein Punkt in diesem Guide an dem man streiten kann. Am besten findet ihr auch hier den für euch optimalen Wert selbst herraus. 10-30 Punkte.

Innere Sicht: Durchgangsskill. Finde den Effekt nicht gut genug um den Einsatz des Skills zu rechtfertigen. 1 Punkt.

Langsame Geschosse: Durchgangsskill und auch öfters ganz nützlich. Aber keine weiteren Punkte nötig. 1 Punkt

Meiden, Ausweichen und Entrinnen: Diese Skills sind der Bow Amazone eher hinderlich, als dass sie ihr helfen. Gerade in den Lachen der Lava Maws fängt sie isch dann gerne in einer ewigen Ausweichanimation. Allerdings sind diese Skills Durchgangsskills zur Walküre. Wer auf diese Verzichten kann lässt die Ausweichskills weg. Ansonsten. 1 Punkt

Durchschlagen: Dieser Skill erhöht unser AR (Angriffswert) erheblich. 30 Punkte

Lockvogel: Ganz netter Skill, auch wenn ich sein Leben als zu wenig empfinde. Ist aber eine nette Synergie zur Walküre. Am Ende können hier Punkte reinwandern wenn die Walküre geskillt wurde. 0-30 Punkte

Durchbohren: Dieser skill macht es möglich, dass ein Pfeil nach einem getroffenen Gegner weiter fliegt. Wenn wir die Über Handschuhe zur Verfügung haben brauchen wir ihn nicht zu skillen. Ansonsten 30 Punkte

Walküre: Ein sehr netter Blocker, der sogar auf hohen Leveln etwas Schaden austeilt. Je nachdem ob wir die Ausweichskills geskillt haben Punkte vergeben. 0 oder 30 Punkte.



Ausrüstung:

Bei der Ausrüstung der Bowie ist darauf zu achten viel IAS (Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) zu haben, genug Leben und Mana abzusaugen und den Schaden möglichst stark zu erhöhen. Nett sind Außerdem: Resistenzen (Resis), Stats (vor allem Dex und Vita) und Auren, die der Sicherheit beitragen. Erhöhte Skillevel sind natürlich auch nie zu verachten.

Bogen:
Am Anfang kann man mit dem Startset Bogen spielen, wenn man die Möglichkeit hat gute Edelsteine hinein zu sockeln.
Ab Level 29 ist das Runenwort "Whisper" (ShaelShaelShael) verfügbar. Dieses sollte man möglichst in einen getemperten Bogen sockeln.
Der Schaden eines solchen Bogens sollte ausreichen um damit bis Ende Hölle (ehemals Alptraum) zu spielen.
Für den Schwierigkeitsgrad Chaos sockelt man sich am besten das Runenwort "Faith" in einen raren getemperten, möglichst ätherischen Großen Matronenbogen mit möglichst viel Erhöhtem Schaden.

Rüstung:
Das Runenwort "Fortidude" sollte uns sehr viel Schaden bringen und ist deshalb in einem guten Rohling Optimum. Gut ist auch die Unique Lackierte Plattenrüstung "Lachdonnas Heart", mit der man sehr eifnach einen hohen IAS Wert erreichen kann und einfach auf eine Geschwindigkeit von 7fps (frames per strike) kommt. Leider existiert der ED/Max Bug auf Rüstungsteilen. Dadurch reicht die Rüstung schadensmäßig nicht an "Fortidude" heran. Außerdem läuft man damit leider sehr langsam.
Wenn man eine Defensiv starke Rüstung sucht kann man entweder das Runenwort "Humility" benutzen, womit man auch gleich noch BO bekommt, oder die Unique Rüstung "Tarrasque Hide" (4 UM gesockelt) für noch mehr Resis und zusätzlich Reduziertem Schaden (Damred).

Pfeile:
Bei den Pfeilen ist es sinnvoll welche mit AR auf Level zu benutzen um die Trefferchance zu verbessern. Zusätzliches ED und Maximalschadne ist natürlich immer toll. IAS ist auch nicht zu verachten und besonders dann wichtig, wenn wir kein "Lachdonnas Heart" nutzen.

Helm:
Das Optimum ist hier ein Reif mit +2 Ama Skills und anderen netten Stats (wie zum Beispiel schnelleres Laufen oder Resis) mit dem Runenwort "Blood" gesockelt. Ich habe meinen Reif getempert um schneller Elixier suchen benutzen zu können (Gehirne findet man ja genug).

Gürtel:
Hier nutzen wir wieder "Blood" in einem schönen Rohling. wahlweise kann man den noch tempern damit sich Bosse nicht so schnell erholen. Ein giftcharm im Inventar würde aber das gleiche Bewirken.

Handschuhe:
Wenn wir kein "Lachdonnas Heart" benutzen sollte man hier möglichst viel IAS erreichen um auf 7 fps zu kommen. Das Optimum sind in diesem Fall die Über Handschuhe. Amazonen-Handschuhe mit 20 IAS die man zusätzlich tempert nutzt man wenn man diese nicht hat. Fals man Lachdonnas Heart benutzt kann man diese frei wählen und zum Beispiel "Mephisto's claw" für eine Holy Freeze Aura benutzen, oder Stahlhäcksler für mehr Schaden und Vernichtender schlag (CB), oder natürlich die Über Handschuhe für nette Skills und Maximales Durchschlagen.

Schuhe:
Optimum sind natürlich die Über Schuhe. Das hohe ED pusht unseren Schaden extrem. Dazu Venom, hohe skills und sehr schnelles laufen. Wer diese seltenen Stücke nicht sein eigen nennen kann ist kann sich die Schuhe nach persönlichen vorlieben aussuchen. Nett für die Resis sind zum Beispiel "Stairway to Heaven". Diese haben aber leider kein schnelleres laufen. Travincal Schuhe könnte man auch benutzen.

Schmuck:
Am besten ist der Über Schmuck. Die Stats sprechen für sich. Wenn man keinen hat nutzt man am besten das Diva Set mit ZODs gesockelt.

Inventar:
Zauber mit erhöhtem Maximalschaden sind immer brauchbar. Ansonsten nimmt man das mit was man braucht (das sind oft die Resis; ) ). Seelensteine sind natürlich klasse.

Der 2. Slot:
Hier hat man 2 sinnvolle Möglichkeiten:
Entweder man nimmt einen CTA Flegel (sofern man kein "Humility" benutzt) und dazu ein Schild mit viel +Skills (zB "Lachdonnas Guard").
Oder man nimmt einen Bogen mit der voll Frostpfeil unterstützt. Zum Beispiel einen Bogen mit vielen +Skills und dem runenwort "Ice", oder den Unique Bogen "Angelsong", dieser ist auch schon sehr früh verfügbar. Dazu am besten die Unique Pfeile mit +1 zuBogen und Armbrust Fähigkeiten

Ich benutze "Angelsong". Wenn man seine Blocker gut nutzt braucht man kein BO.



4. Söldner

Hier bietet sich der Akt2 Söldner an. Dieser gibt uns mit einer "Pride" Waffe ausgerüstet die Auren Macht und Konzentration, was sich angenehm im Schaden bemerkbar macht.
Aurüsten sollte man ihn ansonsten so, dass er möglichst viel Treffer einsteckt und genug Leecht.
Also auf Maximalen Damred und Resis achten. Toll ist +%Leben. Die Schuhe "Riverstalker" kann man ihm noch zusätzlich anziehen damit er noch weniger getroffen wird.
Wir nutzen den Söldner als Aurenträger und Blocker, nicht als Killer.



5. Spielweise

Eine Bowie ist ein Charakterbuild, der wenig einstecken, dafür aber um so mehr austeilen kann.
Ensprechend muss die Spielweise angepasst werden.
Generell setzt man mit dem Build darauf möglichst garnicht getroffen werden.
Mindestens ein Blocker ist für die Bowie in den meisten Gebieten absolute Pflicht. Das kann die Walküre, der Söldner, ein Partymitglied oder eins der Skelette sein, die man mit einem "Faith" Bogen zwangsläufig beschwört (es sei denn man hat "Monster ruhen in Frieden" auf der Ausrüstung, was ich nicht empfehle).
Um so mehr Blocker man hat um so sicherer kann man eine Bowie spielen.
Am besten blocken natürlich Partymitglieder mit entsprechenden Eigenschaften (Barbar, Paladin, Druide und manche Necros vor allem). Danach kommen die Skelette (die scheinen extrem viel Leben zu haben) und dann Söldner und Walküre. Ein sehr gut ausgerüsteter Söldner hält bei manchen Gegnern auch länger stand als ein Skelett.

Die Vorgehensweise bei normalen Gegnern in normaler Gruppengröße ist folgende:
- Gegner gesichtet
- Wenn es Schützen sind und man nahe genug an sie heranlaufen kann (zB wenn sie um die Ecke stehen) Langsame Geschosse casten.
- Hinter die Blocker laufen
- Schießen bis alles platt ist bis auf die Immunen, beim Offscreeen killen auf die Leechanimation achten.
- Immune wenn nötig mit Frostpfeil erledigen
- Dual Immune wenn nötig mit Feuerpfeil erledigen (Feuerpfeil konvertiert mehr Schaden als Magischer Pfeil)
- Triple Immune wenn nötig mit Magischen Pfeilen erledigen
- 4fach Immune stehen lassen, wenn man keine Über Boots hat, ansonsten mit Gelenktem Pfeil oder bei mehreren Streuen beharken

Bei wenigen (2-5) starken Gegnern (zum Beispiel Moonlords oder Champions) nutzen wir Streuen.

Bei starken Einzelgegnern benutzen wir Streuen oder Gelenkter Pfeil, wenn unsere Trefferchance mit Streuen zu niedrig ist.
Bossen rücken wir daher häufig mit Gelenkten Pfeilen zu Leibe, denn da Treffern wir oft sehr schlecht mit Streuen.

Bei Skeletten ist es nicht möglich zu leechen. Deswegen sollte man sich gerade hier möglichst weit entfernen um vor ihren Attacken sicher zu sein.
Skelett Bogenschützen werden damit zur größten Gefahr zusammen mit Seelen (denn ohne Über Amulett und Seelensteine kann es sein, dass unsere Resistenzen sehr schlecht sind) zu größten Gefahr für die Bowie.
Am besten ist es wenn möglich Langsame Geschosse zu casten und die Schützen Offscreen (das heißt ohne Sicht) zu killen. Wenn man genug Schaden macht und die schussrate der Archer gut einschätzen kann, kann man auch ein- bis zweimal schießen, den Pfeilen ausweichen und dann weiterschießen. Mit guter Koordination kommt man so auch gut klar. Wenn Langsame Geschosse erstmal gecastet ist sind die Archer recht ungefährlich, wenn wir genug Platz zum Laufen haben. Ohne kann man aber auch Ausweichen.


Ich habe meine Bowie mit -100 zu allen resis durch Chaos (ehemals Hell) gespielt. Habe aber zusammen mit einer Sorc gespielt, die mir nochmal einen Blocker mehr gab und selbst auchnoch ein paar Treffer wegsteckte.
Auf HC würde ich das nicht empfehlen, denn es ist doch sehr gefährlich und ich bin einige Male dabei geript.
Trotzdem ist es nicht wichtig für eine Bowie unbedingt Maximale Resis zu erreichen. Mit einer ordentlichen Spielweise kann man auch mit 30-50 Resis durch Chaos spielen.
In HC würde ich auf Maximale Resis trotzdem nicht verzichten wollen.



6. Erweiterte Möglichkeiten

An diesem Build kann man natürlich wie auch bei anderen Builds Modifikationen vornehmen.
Man kann zum Beispiel Fana von einem Barbarensöldner mit Prowess in Battle Runenwort beziehen und versuchen mit einem Broken Promise Bogen auf 7fps zu kommen, oder mit Broken Promise und 8fps spielen.
Der Schaden von einem 8fps Broken Promise Setup steht aber nach meinen Berechnungen hinter dem eines 7fps Faith Setups zurück. Wenn man die 7fps erreicht sollten allerdings Spitzenwerte im Schadensbereich (evtl jenseits der 35k Grenze) zu erreichen sein.

Eine Möglichkeit einen anderen Weg zu gehen als meinen vorgeschlagenen ist es die Bowie als Java Hybridbuild zu spielen. Hier muss man für den Frostpfeil den 1. Slot mitbenutzen und im 2. Slot einen Wurfspeer mit Schild benutzen. Der erfreuliche Nebeneffekt davon ist, dass man mit der gestatteten Dex sogar auf annehmbare Blockwerte kommt. Hierfür ist allerdings Equipment vonnäten, dass den Java Part durch +Skills unterstützt (Überschumuck und Seelensteine wären toll). Um an die nötigen Punkte zu kommen kann man dann entweder die Walküre weglassen, oder Klingenschweif benutzen und die Punkte bei Durchbhoren einsparen. Da man sowieso mit viel +Skills ausrüsten muss kann man sich ein paar Punkte in Multischuss und vielleicht Durchschlagen sparen. Natürlich kann man auch einfach entsprechend viele Farnhams Elixiere sammeln.



7. Zusammenfassung

Für die Leute die keine Lust haben so viel zu lesen habe ich mal noch eine Zusammenfassung geschrieben


Stats:

- Str für Equip
- Dex nach Gefühl
- Vit Nach Gefühl
- Ene Möglichst nichts

Vit und dex gegeneinander abwiegen.


Skills:

Bow:
- Frospfeil mit Synergie Kältepfeil Max
- Multi 16-25 Punkte
- Rest 1 Punkt

Passiv & Magisch:
- Ausweicher behindern uns bei zB Maws. Walli skillen und Ausweicher benutzen oder keine Walli Skillen und dann auf keinen Fall Ausweicher.
- Walli 0-30 Punkte und Syn Lockvogel möglichst ein paar Punkte
- Ausweicher 0 oder 1 Punkte
- Durchschlagen Max
- Durchbohren Max
- Kritischer Schlag Rest, 10 sollten schon sein
- Rest 1

Java:
- Nichts


Equip:

- Faith im GMB tempered rare eth möglichst viel ED
- Pfeile mit AR auf level, möglichst ED und netten anderen Stats
- Fortidude oder Lachdonnas Heart für Schaden, Humility oder Tarrasque Hide für Sicherheit
- Blood Helm
- Blood Gürtel
- Über Handschuhe, wenn man keine hat ohne Lachdonnas rare tempered, mit Lachdonnas Sicherheit (zB Mephistos Claw) oder Schaden (zB Stahlhäcksler) (freie Wahl)
- Schuhe Über, wenn man keine hat Schuhe die die Defensive unterstützen, zB Stairway to Heaven oder Travincal (freie Wahl)
- Schmuck Über oder Diva
- Charms um Schwächen auszugleichen
- Im 2. Slot entweder Frostpfeil-Bogen (zB RW Ice oder Angelsong), oder CtA mit ensprechendem Schild.


Söldner:

A2 Macht Merc mit Pride Waffe, ausgerüstet mit viel Leben, Max Damred, Max Resis, und Leech.


Spielweise:

Abstand halten, hinter Blockern verstecken, wenn nötig Offscreen schießen.
Gegen Immune den entsprechenden Elementarpfeil einsetzen.


CEmail: chaosenergy(a)chaosempire.eu
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Offline Drakthul

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Re: Die Bogenamazone/The Bowazon (7.60d) (english/german)
« Reply #1 on: April 12, 2009, 12:16:42 pm »
sehr toller guide, wenn auch etwas älter !
ich bin dabei mir eine solche ama zu machen. da ich direkt alles mit merhfachschuss umboxen wollte hab ich zuerst deine taktik mit startbogen udn pgems veruscht, aber mit manaleechen is da net so viel...  also hab ich mir nen rare langen kriegsbogen geholt getempert(+ maxschaden pro lvl) und 6 mal gesockelt mit 3 p skullz und 3 p smaragten.

dann ging die party ab. ohne was zu trinken oder ähnliches nur multishot und alles fällt um! in akt 2 bei skelletten bissel probleme, da man net leechen kann aber auch da gibs tricks:P.  diese spielweise macht mir sehr viel spass! ich überlege sogar den bogen weiterzubehalten und nmir keinen bogen mit "whisper" zu holen. mal sehen.

Offline med.Hamstar

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Re: Die Bogenamazone/The Bowazon (7.60d) (english/german)
« Reply #2 on: April 12, 2009, 04:25:35 pm »
Hallo, schöner Guide! Hat jemand Erfahrungen wie diese Ama in 7.70 abgeht? Könnte mir vorstellen, dass die Schadenstechnisch auf CGS ein paar Probleme bekommt?!

lg mdhamstar

Offline Drakthul

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Re: Die Bogenamazone/The Bowazon (7.60d) (english/german)
« Reply #3 on: April 13, 2009, 11:59:01 am »
bin jetzt durch poc durch und das ohne probleme, lr fange ich heute an, aber denke wird auch kein problem.  cgs werden wir sehn

Offline med.Hamstar

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Re: Die Bogenamazone/The Bowazon (7.60d) (english/german)
« Reply #4 on: April 23, 2009, 06:48:23 pm »
Ich beantworte mir meine oben gestellte Frage einmal selbst: Ja, sie ist spielbar!  :nike:
Bin Lvl 93 und stehe CGS Akt 2 und da geht sie gut ab. Nur würde ich in 7.70 paar Änderungen vorschlagen was das Equip angeht:

- Statt einem GMB würde ich eine Kolossus-Armbrust empfehlen mit viel ed ( mit Merc Auren erreicht man so 50k phys dmg ohne größere Probleme)
- Als Handschuhe habe ich Ama-Gloves mit ner CGS Belohnung drauf, gibt nochmal nen oredntlichen dmg und ar boost und auf Pierce kommt man mit paar +Skills und wenigen Punkten drinne locker auf 97%
- Als Rüsse habe ich eine ST gewählt, da sie unserer def gut tut und man 4 psn Rbf reinsockeln kann
- Dem Merc würde ich Lysianders Eyecatcher als Schuhe anziehen und in die Waffe das Rw "Infinity" ( lvl 12 Conviction ) sockeln
- ebnso hat mein Merc eine Tarrasque Hide als Rüsse mit Star Facetten und einer Cham-Rune gesockelt an

...sie macht sehr viel Spaß zu spielen und ist mal ne Alternative zur Multishot-Assa  :blush2: (obwohl diese wahrscheinlich mitunter mehr dmg macht )

lg med

 

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