AuthorTopic: D2SE  (Read 5853 times)

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Offline ChaosEmpire

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Re: D2SE
« Reply #15 on: October 25, 2015, 10:59:31 am »
ich weiss wie d2se funktioniert
ich weiss was da gemacht wird
und ich weiss, das CE damit nicht läuft
es liegt schlichtweg an genau einem byte das nicht passt und dies ist nicht anpassbar an d2se

nebenbei gehst du die ganze zeit davon aus, dass ich interesse habe, einen fremden server unterstützen zu wollen...
Den Fehler hab ich einmal gemacht...





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Offline moscito

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Re: D2SE
« Reply #16 on: October 25, 2015, 08:51:38 pm »
woher ziehst du deine Informationen bezüglich meiner Interessen? und wo bitte hab ich erwartet, dass du andere Server unterstützt???


Jetzt unterstelle ICH mal: DU hast absolut NULL Ahnung von D2SE, und du hast genauso wenig Bock, da irgend was dran zu ändern. Das ist auch gar nicht schlimm (eher traurig), nur solltest du das auch so vertreten und nicht so rumeiern und... ach, vergiss es
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Offline CEfan

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Re: D2SE
« Reply #17 on: October 25, 2015, 10:03:23 pm »
Also mal im ernst wenn ich richtig überlege ist CE Mod egl. garnicht gut genug für ein D2SE plugin  :sign10:

Offline webwalker

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Re: D2SE
« Reply #18 on: November 06, 2015, 07:38:24 pm »
If somebody has Yohann's code for the changes he made for D2LOD/CE, and those for D2SE, then maybe the two could be put together in one.
As is, table contents can be changed, but algorithms and such cannot.  If this were not so we wouldn't have an 8k limit, nor a limit of just 1 merc, etc.